ゲーム
暗号通貨
採掘

1st ETH - based game

グループの戦い
と 試合
賞があります

MVPをチェックするように忘れないでください! ゲームをダウンロードします

3が終わるには

日々

プレセール 20.10 - 09.12

プレセールスラウンド1

20.10 - 09.11

+75%のボーナスを得るための最小額:$250

プレセールスラウンド2

10.11 - 19.11

+65%のボーナスを得るための最小額:$150

プレセールスラウンド3

20.11 - 29.11

+55%のボーナスを得るための最小額:$75

プレセールスラウンド4

30.11 - 09.12

+45%のボーナスを得るための最小額:$50

トークン販売 10.12 - 10.01

0%のボーナス

プロジェクトについて

キング・スレイヤーはETHブロックチェーンを基にしたモバイルのMMORPGゲーム中のマイニング、スマート契約を基本した戦いとよく考えられたストーリーラインは数百万人のユーザーを引き付けます!

キングスレイヤーはどうして 人気になりますか?

市場

ゲーム業界の収益の上がり:

2020年までに、ゲーム業界市場は1285億ドルまで上がります

どんどん広がるモバイルゲームの市場

2017年の収益は461億ドルになりますが、それはゲーム市場全体の42%を占めています。一方、人口の54%はスマートフォンを持っていません

暗号通貨の人気

発行した暗号通貨の総数:2,170 .総時価総額は215億ドルになります。

ブロックチェーン

ゲームプロセスに埋め込んだブロックチェーンエコノミー

直接ゲームでの採掘。スマート契約を基本したPvP戦い。ゲームアイテムの分散された交換。

安全

ブロックチェインで修正された情報を偽造するか、置き換えることは不可能になります。ということで、ゲームにはチートできません。

購入・販売

ゲーム中KGSを受けて、交換に直接転送すること、BitcoinまたはEthereumに販売することができます

ゲーム

120‐ストーリー ストリーライン

大最高のよく考えられたファンタジーのモバイル世界

このゲームの作成は3年かかりました。

このゲームに開発者たちも興味を持っていますから、全部ゲームのプロセスをよく考えてきました。

そして、これはほんの始まりに過ぎないです。

バーチャルゲームコインの開発の次のステップは他のバーチャルゲームの中のブロックチェーンエコノミーの実装の行うバーチャルゲームプラットフォームの作成になります。

資金配分

5% 法的支援

営業経費 10%

チームとパートナーの報酬 10%

45% マーケティングと販売

製品開発 30%

10% 営業経費

10% チームとパートナーの報酬

30% 製品開発

45% マーケティングと販売

5% 法的支援

アドバイザー

チーム

ワン・レイ 最高経営責任者

私の役職のこと、詳しい説明が必要ではないと思いますが、ちょっと説明させていただきます。私はこちらのプロジェクトの最高経営責任者でございます。ビジネスプロセスの計画、管理、目標の立てることなどを含めている内部プロセスをはじめ、いろいろな仕事を中心しています。その仕事の中は運営と最終の結果の報告もあります。キングスレイヤーのプロジェクトは、ユーザーにとって必要なものと技術能力とのその堺で揺らんでいることなのです。こちらの目標は、キングスレイヤーが強力で効率的なトークンエコノミーを持つことです。その目標を達することができるのは合理的な計画、明確な目的、マーケティング、段階的な問題解決のおかげになります。私が中国のブランディングの専門家としてよく知られていると言われています。したがって、プロジェクトにまだ入らなかった最初からも、このプロジェクトがかなり見込みがあると分かったと否定はできません。私の厳正な指導で、弊社の暗号化通貨プロジェクトは、中国および東南アジアのゲーム業界のリーダーになると信じております。それができるために、弊社の最高執行責任者のリ・バオシンさんも協力してくれます。

リ・バオシン 最高執行責任者

私はプロジェクトの最高執行責任者でございます。ワン・レイさんからお褒め言葉を聞くことを嬉しく思います。こちらの日常の目的も面白くて大事だと思います。私は行政に関する問題を首尾よく解決できますし、日常目標が全部達することに注意しています。イノベーションとブロック技術の市場に対する高い知識を持って、そして、ゲームに十分な経験があると本当に助かります。中国語も英語も話せます。新しい技術プロセスを実装し、プロジェクトのプロセスをサポートします。一言で言えば、キングスレイヤーは広がって開発しゲーム市場のリーダーになれるように一生懸命頑張ります!そこで主任技術者のヒュー・ドンクが協力してくれます。

ヒュー・ドンク 主任技術者

キングスレイヤーのブロックチェーンプロジェクトの開発者、主任技術者、鼓舞者のヒュー・ドンクでございます。こちらのゲームは他の何百万のゲームとは同じではあります。ゲーマーを喜ばせることだけではなく、流行っているゲームパッド、バーチャルリアリティガラスなどのゲーマーにとって非常にかけがえのないもののために良い収入を招かるように活躍しています。ゲーム業界の個人経験は大ヒットと密かに結びついています。弊社の技術開発を担当しております。プロジェクトの構成をずっと改善し、開発するこの刺の多い道を進んできました。暗号プロジェクトを実装できた素晴らしいチーム作成できました。3年間ぐらい北京Aite Tianxia Network Technology Co.、Ltd.の開発者のリーダーでした。これからマーケティング部長のコン・シャングン、よろしくお願いします。

コン・シャングン マーケティング部長

キングスレイヤーのブロックプロジェクトには私が偶然に来たわけではありません。マーケティングチームの担当、目標の立てること、計画された結果の達成のその私の能力をワン・レイさんが高く思っていました。ということで、短い相談の後、私たちは離脱の頂点を征服するの道を一緒に踏み始めました。私はもういくつかの成功したプロジェクトを完成しました。結果は素晴らしかったです。したがって、キングスレイヤーのプロジェクトに対するどんな責任を持たなければなりませんかよくわかって入りました。私の仕事は、プロジェクト推進の計画を立てること、専門家チームの担当、ユーザーのためにだけではなく、弊社のスタフのためも指導とケアになります。これは全部のチームのおかげです。マ・シャオフのような素晴らしい人が手伝ってくれましたから。

マ・シャオフ PRマネージャー

こんにちは!私にとってキングスレイヤーのプロジェクトは探しているすものを誰でも今すぐ見つけることができるグローバルゲームプラットフォームであります。ギャンブラーの皆さんは息を呑む戦い、戦略の好きな人はスマートな企画と期待される結果を目指して、私たちのトークンをボーナスとしてとることができます。このプロジェクトの私の役割はコミュニケーション、企画、製品イメージの作成です。メディアとのコミュニケーション、コミュニティーサポート、プレスリリースを書くこと、プレゼンテーションと記者会見を行うこと、プロフィール会社との情報交換などのコミュニケーションプロセスを担当しております。英語と中国語が話せます。プロジェクトの成功はワン・レイさんによって指導されている全部のチームの協力の結果になります。

道路地図

1

キングスレイヤーのブロックチェーンゲームのアイディアの元コンセプト開発プロジェクトの選定

2

VGP(バーチャルゲームプラットフォーム)
将来実装のコンセプト

3

マーケティングチームの作成、将来実装のコンセプトとトークン販売のマーケティング戦略の開発

4

キングスレイヤーゲームのベータ版の発行

5

ゲームにブロックチェーンを実装するための中国の開発者からのゲーム転送

6

プロジェクト推進チームの変更

7

セールのためのEXRATES購入販売プラットフォームでのKGSのリスト

8

KGSトークンの予備販売ラウンド

9

KGSトークンのメイン販売

10

KGS貯蔵のためのオンライン・ウォレットのモバイルとウェブバージョンの開発キングスレイヤーの中のバグとその検出と直しゲーム中の採掘オプションの接続のためのAPIの作成

11

キングスレイヤーの進歩のマーケティングキャンペーンの打ち上げ

12

バーチャルゲームプラットフォームのべたバージョンの打ち上げ

13

フィードバックの収集、欠点の検出、バグ直し

14

KGS統合のための第三者ゲームアプリケーションとの交渉の始まり

書類

お問い合わせ