Juego
criptomonedas
minería

1st ETH - based game

BATALLAS EN GRUPOS
Y CAMPEONATOS
CON RECOMPENSAS

¡Eche un vistazo a nuestro MVP! Descargar el juego

Hasta el final de la etapa 3 hay

Días
horas
Minutos
Segundos

Pre-Venta 20.10 - 09.12

Pre-Venta Ronda 1

20.10 - 09.11

Bonus +75%, CANTIDAD MIN. PARA OBTENER BONUS: $250

Pre-Venta Ronda 2

10.11 - 19.11

Bonus +65%, CANTIDAD MIN. PARA OBTENER BONUS: $150

Pre-Venta Ronda 3

20.11 - 29.11

Bonus +55%, CANTIDAD MIN. PARA OBTENER BONUS: $75

Pre-Venta Ronda 4

30.11 - 09.12

Bonus +45%, CANTIDAD MIN. PARA OBTENER BONUS: $50

Venta de Tokens 10.12 - 10.01

Bonus 0%

Sobre el proyecto

KingSlayer es un MMORPG móvil basado en el ETH blockchain. ¡Minería dentro del juego, que consiste de batallas basadas en contratos inteligentes unidas con una historia bien pensada atraerá cientos de millones de usuarios!

Por qué King Slayer será popular

Mercado

Crecientes ingresos de la industria de juegos:

Para 2020, el mercado de la industria de juegos aumentará a $128.5 mil millones

Un rápido crecimiento del mercado de juegos móvil

Ingresos en 2017 - $46.1 mil millones, o 42% del entero mercado de juegos. Al mismo tiempo, 54% de la gente no tiene smartphones

Popularidad de criptomonedas

La cantidad total de criptomonedas emitidas: 2,170 . La capitalización total del mercado es de $215 mil millones.

Blockchain

Economía blockchain embebida en los procesos de juegos

Minería de criptomonedas directamente en el juego. Batallas PvP basadas en contratos inteligentes. Intercambio descentralizado de los ítems del juego.

Seguridad

Es imposible falsificar o sustituir la información fija en el blockchain. Por eso, nadie puede hacer trampas en el juego

Comercio

Gane KGS en el juego, que se puede transferir directamente a la bolsa y vender por Bitcoin o Ethereum

Gaming

Historia de 120 historias

El mejor pensado mundo de fantasía móvil jamás creado

Tardamos 3 años en crear el juego

Pensamos todos los procesos del juego da tal manera, que fuimos interesados en jugarlo nosotros mismos

Y es solo el inicio

La siguiente etapa de desarrollo de Virtual Game Coin será la creación de la Virtual Game Platform para implementar la economía blockchain en otros juegos virtuales

Asignación de fondos

5% Apoyo legal

Gastos de operación y administración 10%

Equipo & recompensas de socios 10%

45% Marketing y ventas

Desarollo del producto 30%

10% Gastos de operación y administración

10% Equipo & recompensas de socios

30% Desarollo del producto

45% Marketing y ventas

5% Apoyo legal

Asesores

Equipo

WANG LEI Director Ejecutivo

Mi puesto no requiere presentación adicional, no obstante. Soy Director Ejecutivo de nuestro producto. Estoy enfocado en varias tareas, desde los procesos internos - planificación, gestión de procesos de negocio, determinación de objetivos - hasta control y previsión del resultado final. Trabajar con KingSlayer es balancear constantemente entre las necesidades de usuarios y capacidades técnicas de las tecnologías blockchain. Mi trabajo es que KingSlayer tenga una economía de los tokens potente y eficiente. Gracias a la planificación razonable, objetivos claros, comercialización puntual y solución gradual de tareas. Dicen que soy un experto de branding reconocido en China. No estoy de acuerdo, por eso, al estudiar el proyecto, vi un enorme potencial. Bajo mi supervisión estricta, nuestro proyecto de criptomoneda será el líder en el mercado de juegos en China y en todo Sudeste Asiático, y nuestro Director de Operaciones, Li Baoqing, me ayudará con eso.

LI BAOQING Director de Operaciones

Hola, soy Director de Operaciones del proyecto, y me complace escuchar el elogio de la boca de Wang Lei. Mis tareas diarias no son menos interesantes e importantes. Yo resuelvo los asuntos administrativos con éxito, yo persigo que los procesos diarios de negocio sean resueltos a tiempo En mi trabajo, me ayudan conocimientos buenos del mercado de innovaciones y tecnologías blockchain, igual como una experiencia decente en gaming. Hablo chino e inglés. Yo implemento con éxito los procesos tecnológicos nuevos y soporto la operación del proyecto. ¡En una palabra, hago todas las cosas diarias importantes para que KignSlayer crezca, desarrolle y finalmente sea un líder en su nicho de gaming! Y con eso me ayuda nuestro Director Técnico del proyecto - Huo Dongxu.

HUO DONGXU Director Técnico

Hola, me llamo Huo Dongxu (Ho Dongxu), y soy el desarrollador principal, Director Técnico y el inspirador del proyecto de juego de innovación Kingslayer. Nuestro juego no es igual que millones de otros. No solo complacemos a los jugadores, sino también damos buenas ganancias para gamepads chulos, gafas de realidad virtual y otros atributos irreemplazables para jugadores modernos. Mi experiencia en la industria de juegos está estrechamente relacionada con el blockbuster. Soy responsable de desarrollo tecnológico de la empresa. Nuestro camino fue espinoso, yo constantemente mejoraba - desarrollaba la arquitectura del proyecto. He creado un buen equipo con que implemento el criptoproyecto KingSlayer. Durante casi tres años he sido el líder indiscutible de desarrolladores en Beijing Aite Tianxia Network Technology Co., Ltd. Doy la palabla a nuestro Jefe de Marketing - Kong Xiangjun.

KONG XIANGJUN Jefe de Marketing

En el block-proyecto KingSlayer, yo no fue accidental. Mi extensiva experiencia en gestión de equipos de especialistas de marketing, determinación de tareas y el logro de los resultados previstos llamaron la atención de Wang Lei .. Tras unas negociaciones breves empezamos a recorrer un camino juntos hacia la conquista de los topes del destacamento. Tengo una serie de casos exitosos, resultados impresionantes de conversión para diferentes proyectos completados previamente. Por eso, he tomado el trabajo sobre KingSlayer con toda la responsabilidad. Mi tarea es planificación estratégica y táctica de promoción del proyecto, gestión de un equipo de especialistas, asesoría y tutoría no solamente para los usuarios, sino también al personal de la empresa. No hubiera obtenido mucho del plan, si no fuera por un compañero maravilloso como Ma Xiaohui.

MA XIAOHUI Gerente de RP

¡Hola! Veo a nuestro proyecto KingSlayer como una plataforma gaming global donde cada uno encontrará lo que estaba buscando. Apostadores - peleas impresionantes, afeccionados de estrategias - planificación inteligente y resultados previstos, y además - un bonus agradable en forma de nuestros tokens. Mi función en el proyecto es comunicaciones, planificación y creación del imagen del producto. Organizo y controlo la mayoría de procesos de comunicación - comunicación con los medios, soporte de comunidad, redacción de comunicados de prensa, organización de presentaciones, conferencias de prensa e intercambio de información con las empresas de mismo perfil. Hablo inglés y chino y comparto mi éxito con el resto del equipo dirigido por nuestro líder Wang Lei

Hoja de ruta

1

EL ORIGEN DEL IDEA DEL JUEGO BLOCKCHAIN KING SLAYER. DESARROLLO DEL CONCEPTO. SELECCIÓN DEL PROYECTO

2

Desarrollo del concepto de la VGP (Virtual Game Platform)
para la posterior implementación en

3

CREACIÓN DEL EQUIPO DE MARKETING, DESARROLLO DE LA ESTRATEGIA DE COMERCIALIZACIÓN PARA LA VENTA DE TOKENS PARA LA POSTERIOR IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO

4

LANZAMIENTO DE LA VERSIÓN BETA DEL JUEGO KING SLAYER

5

Transferencia del juego a los desarrolladores de China para implementación de Blockchain al juego

6

Cambio del equipo de promoción del proyecto

7

Listing de KGS en la plataforma de comercio EXRATES para realizar la venta pública

8

Rondas preliminares de la venta de los tokens KGS

9

Las ventas principales de los tokens KGS

10

DESARROLLO DE LA VERSIÓN MÓVIL Y LA VERSIÓN WEB DE LA CARTERA PARA ALMACENAR LOS KGS. DETECCIÓN Y CORRECCIÓN DE FALLOS EN KING SLAYER. CREACIÓN DE API PARA INTEGRAR LAS OPCIONES DE MINERÍA AL JUEGO

11

LANZAMIENTO DE LA CAMPAÑA DE MARKETING PARA LA PROMOCIÓN DE KING SLAYER

12

LANZAMIENTO DE LA VERSIÓN BETA DE LA VIRTUAL GAME PLATFORM

13

COLECCIÓN DE INFORMACIÓN DE USUARIOS, DETECCIÓN DE DEFICIENCIAS, CORRECCIÓN DE FALLAS

14

INICIO DE NEGOCIACIONES CON APLICACIONES DE JUEGOS DE LOS TERCEROS PARA INTEGRAR KGS

Documentación

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